我有一些材料遗落周围的车间,所以我想我可能有一个去制作一个希腊风格的头盔。我看过的电影特洛伊,和300的,但翻遍了InterWeb的的吐了轻微的设计变化荷载。我想稍微的装饰之一,东西只是稍微从那些我曾见过不同。我可以用这个了人体彩绘在某个阶段,但做它适合我的变化。看看这个真棒造说明卡上的头盔,以及:由Honus其中一个最好的我用卡为基础,以梦幻般的作品可见。如果我发现这个前面我可能会用他的穹顶模板,而不是构建一个来自划伤。哎呀
我搜索附近的网络寻找各种头盔的设计和模板。我决定,那些具有非常流畅的线条将是一个痛苦的沙子塑造。最后我去了几分混合设计是三个或四个图像和模板汞合金。我画了一个侧面模板上的一些废纸,然后只需通过追踪到另一张废纸。然后将这些切出,并使用一些喷雾装我粘他们一块废铁显卡我周围铺设。大错。我应该用麦片包板。显示卡是近1/8“厚很结实。然而,难以削减要求3遍用手术刀。一旦切出我粘和录音的联合顺着脸的中间。我选择使用“通过眼睛'方法的角度,做了一个小卡片圆角,以加强背部。现在第二个问题与节目卡。它不会弯曲干净!我不得不求助于它蒸过的水壶(有点危险),而且当时我在面板的下颌得到了一些涟漪 - 在今后的使用谷物卡.....一旦弯曲我暂时固定在适当位置用胶带,然后作出调整以得到我想要的契合。我做记号的地方最终会去,这样我以后可以重新定位。
有一次,我位于前板让我满意,我画出来的背板和护颈的模板。再次这样做是在普通纸上粘到显卡。他们两个切出来,然后蒸成弯曲形状。我不得不做出细微的调整和修剪,让他们适应我想要的方式。前板被粘和录音到位,然后将背板被提供了。我用了3/4失算的长度“,并且留下了一些空白。幸运的是我的两个板块都在对准非常略有不同的飞机,所以我用的间隙占用的差别。这两个板块,然后粘合,录音和夹紧通宵干。干燥后,我切两小片填充料废钢和填补国内空白。颈部后卫然后加入用热熔胶。有一个小的间隙在该前板的角度和圆顶之间的头盔的前部。这是充满了一小片卡和胶合到位。最后小圆角胶水加入轮填料片和背板的联合,理顺关节。整个事情现在已经越来越强,并更强大。这样就完成了主要的建造工作。
一旦主要建设工作已经完成,是时候开始强化,防水和装饰的头盔。首先给内表面的单个良好的衣树脂。让它完全固化。你可以看到杯子与之前的硬化剂混合树脂。我从来没有尝试使用超过半杯的时间,它治愈太快。还用非常便宜的刷你可以找到树脂的应用。一旦树脂套刷是没有用的。你可以尝试清除它们与丙酮,但这个东西是有毒的树脂所以要小心。该树脂会渗入卡的纤维,最终整个事情会变成一个超级强大的树脂的质量。有一个镜头固化内表面,你可以看到在树脂浸泡英寸接着给外层圆顶树脂的良好的单涂层,请勿树脂较低的外表面,只是还没有。接着,用一张纸,大致绘制出您想要使用的任何表面装饰。一旦你有你想要的设计,绘制出到你的卡面头盔使用铅笔。我加了一些卡眉脊和其中一些是管道使用'无钉'型胶华丽的设计。热熔应该很好的工作。接下来,我使用了一些金属丝热融化在表面添加了一些管道的工作。这最终串珠使用无钉胶和放置干燥。现在给的外表面树脂的良好的单涂层,并允许完全治愈。包括第二层上的圆顶。一旦固化打磨掉任何重大打点滴和颠簸。一切现在应该很好地密封在树脂中,整个事情应该是非常稳固。它也是现在防水。
一旦头盔固化足够它的时间来完成的圆顶。使用车身填料(我用Isopon P38)开始,以填补在圆顶的压痕。我这样做是通过使用附带的塑料喷头并拖动填充物从基地到穹顶的桂冠。继续使用少量填充剂的时间在薄层做到这一点。不要混淆了太多或它会开始治愈你申请之前。更好的混合一点,往往比扔东西了!一旦你有一个相当甚至第一涂层,让它干燥,并开始向砂回用湿式和干式或类似的研磨。我有一些在海绵上,这可以打击以保持磨料湿润。开始一个相当粗糙的砂砾,然后添加更多的填料和细砂粒级。继续,直到圆顶光滑。如果你发现你开始沙冲走底层卡,停止。添加另一个薄外套树脂重新硬化卡,然后再次开始充水过程。这是一个非常枯燥,吃力不讨好,我花了填充和打磨,要接近我想要的任何地方整整两天。它会寻找更好的结局,但要长久头脑麻木打磨的小时准备!现在将注意力转移到头盔的主要部分,填补任何微小的差距和缺口与填料及沙背,直到你满意为止,整个施工顺利,准备油漆。我给它一个最终的薄外套树脂来填充任何划痕,这个时候,我很无聊愚蠢的,并决定这就够了!这个阶段是非常枯燥,吃力不讨好,但它会在成品展示。
一旦头盔是在这个阶段,你可以决定添加一个波峰。我已经看到了使用旧的刷波峰很好的例子,但我想要一个马毛型的波峰。这是比较容易,因为马毛简单地安装到一块管在头盔上的拱顶。我开始用红色氧化物底漆总体外套,大多是密封的一切,而且还通过统一的颜色,你可以看到表面的铜锈。我决定,在圆顶的轻微的缺陷是跟上一个斯巴达头盔。我旁边粘PVC管的地方有两个部分的环氧树脂胶,离开它过夜干燥。我画的所有的下表面亚光黑用刷子。我周围涂用刷子波峰关节青铜领域,这将确保联合看起来自然更高版本。然后,我轻轻喷过的圆顶用黑色让红色显现出来。我加了颜色的使用紫色有点面板上的利益飞溅。接下来,我干磨砂的青铜覆盖的穹顶和带出脊的脸。然后,我干刷上的穹顶和银涂于面部小金。我继续在光通过这样做,直到我满意颜色的深浅。